Objetivos musicais:
Reforçar a capacidade de quantificar figuras rítmicas tomando a semínima como unidade de tempo.
Objetivos do jogo:
Encontrar o número mínimo de conjuntos de ritmos que somados formam o total de tempos indicado.
Conteúdos:
Figuras rítmicas.
Recursos necessários:
1 dado ou qualquer outra ferramenta que possa gerar um número aleatório.
Dica: Você pode utilizar um baralho de cartas para sortear um número também.
Descrição prática:
Imprima a folha de Caça-ritmos disponível abaixo ou na página Para impressão.
O aluno sorteia um número aleatório. Este número será a soma de tempos que ele deve encontrar em uma sequência vertical, horizontal ou diagonal de quadrados da folha da atividade. Quando encontrar um conjunto que forme o valor sorteado o aluno o circula.
O professor estipulará o número de conjuntos que o aluno precisa formar para finalizar o jogo.
Dica: O professor pode questionar o aluno sobre as diversas métricas que podem acomodar a quantidade de tempos sorteado, por exemplo: se o aluno tirou o número 6, pode dividir o ritmo em dois compassos 3/4 ou três compassos 2/4. Depois que a atividade for concluída o aluno pode ainda selecionar alguns dos conjuntos encontrados, organizá-los e tocá-los nas diversas métricas possíveis.